Die Zahl der Optionen für 3D-Graphik ist groß. In der folgenden Tabelle werden einige in aufgelistet, wobei Optionen, die aus der 2D-Graphik bekannt sind, nicht aufgeführt werden. Sie lassen sich sinngemäß übertragen.
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voreingestellt ist ![]() |
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bestimmt die Undurchsichtigkeit der Oberfläche, voreingestellt ist ![]() |
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bestimmt den Punkt (x,y,z) im Raum, von dem aus die Oberfläche betrachtet wird. Voreingestellt ist {1.3,-2.4,2} |
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voreingestellt ist ![]() ![]() |
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ist hier für die Werte ![]() ![]() |
Hier sei besonders auf die Option hingewiesen, mit der sehr unterschiedliche Ansichtsperspektiven für die jeweilige Oberfläche ausgewählt werden können.