Die Zahl der Optionen für 3D-Graphik ist groß. In der folgenden Tabelle werden einige in aufgelistet, wobei Optionen, die aus der 2D-Graphik bekannt sind, nicht aufgeführt werden. Sie lassen sich sinngemäß übertragen.
| voreingestellt ist |
|
| bestimmt die Undurchsichtigkeit der Oberfläche, voreingestellt ist |
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| bestimmt den Punkt (x,y,z) im Raum, von dem aus die Oberfläche betrachtet wird. Voreingestellt ist {1.3,-2.4,2} | |
| voreingestellt ist |
|
| ist hier für die Werte |
Hier sei besonders auf die Option
hingewiesen, mit der sehr unterschiedliche Ansichtsperspektiven für die jeweilige Oberfläche ausgewählt werden können.