Drehungen im Raum erfolgen stets um eine Achse, die sogenannte Drehachse. Diese soll durch den Koordinatenursprung verlaufen. Sie wird durch die Wahl eines Richtungsvektors (auf der Achse) orientiert. Als positive Achsenrichtung wird die Richtung von
gewählt. Blickt man in diese Richtung, dann erfolgt eine positive Drehung (Drehwinkel
) entgegen dem Uhrzeigersinn. Im Allgemeinen wird der Richtungsvektor normiert vorgegeben, d.h.
.
Außerdem bedeutet
daß die Rotationsmatrix den Vektor
in den Vektor
überführt oder anders ausgedrückt,
entsteht aus dem Vektor
durch die Drehung
Da Rotationsmatrizen orthogonale Matrizen sind, gilt
und (4.181) ist äquivalent zu
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(4.182) |
Bei Transformationen im Raum muß man unterscheiden zwischen
Im Zusammenhang mit Quaternionen werden hier geometrische Transformationen behandelt.